Bộ anime Pokemon đã chiếm trọn trái tim và tâm trí của cả một thế hệ, giới thiệu chúng ta đến với thế giới Pokemon và thôi thúc chúng ta trở thành những Pokemon Master. Tuy nhiên, một số luật lệ trong anime Pokemon đã không được chuyển thể thành loạt trò chơi điện tử Pokemon.
Mặc dù các trò chơi thử nghiệm như Pokemon Legends: Arceus và Pokemon Legends: Z-A đang bắt đầu áp dụng cách tiếp cận chiến đấu lấy cảm hứng từ anime nhiều hơn, nhưng nhiều luật lệ trong anime vẫn còn mang tính độc quyền. Cho dù bạn muốn có thêm những lợi thế áp đảo hay chỉ muốn mọi thứ trở nên hợp lý, những luật lệ từ anime Pokemon này sẽ là những bổ sung tuyệt vời cho trò chơi.
Vị trí Pokemon
Luật đầu tiên trong anime sẽ chỉ là gợi ý trong một thời gian ngắn, vì Pokemon Legends: Z-A cuối cùng đã bổ sung tính năng được mong đợi từ lâu này vào trò chơi Pokemon. Trong anime, người huấn luyện thường ra lệnh cho Pokemon của mình đi đâu, hoặc Pokemon sẽ theo bản năng chiếm lấy vị trí thuận lợi.
Mặc dù cơ chế này sẽ cần được tinh chỉnh trong Z-A, nhưng bạn có cơ hội tác động đến trận chiến bằng cách di chuyển Pokemon của mình trước khi ra lệnh tấn công hoặc chuẩn bị cho một động tác phòng thủ.
Hiệu ứng phong cảnh
Các hiệu ứng môi trường như mưa và nắng đã đóng một vai trò quan trọng trong bối cảnh thi đấu Pokemon, nhưng các hiệu ứng môi trường vĩnh viễn vẫn chưa được giới thiệu. Các hiệu ứng môi trường tương tự như Độ ẩm sẽ là những cách thú vị để thay đổi bối cảnh trận chiến tùy thuộc vào địa điểm.
Vì vậy, nếu bạn ở trong rừng, chiến trường sẽ dễ bị tấn công bởi các đòn tấn công hệ Lửa hơn, hoặc nếu bạn ở ngoài khơi, các đòn tấn công hệ Điện có thể gây sát thương lớn hơn. Đã có nhiều thay đổi về môi trường trong những năm qua, nhưng trò chơi có thể sẽ đi sâu hơn vào ý tưởng này, không chỉ đơn thuần là những thay đổi thời tiết mưa, tuyết hay nắng.
Tốc độ cho phép nhiều lần di chuyển liên tiếp
Những trò chơi như Pokemon Legends: Arceus đã thử nghiệm ý tưởng cho phép Pokemon di chuyển nhiều lần liên tiếp, nhưng cho đến lúc đó vẫn chưa có mối liên hệ rõ ràng nào giữa tốc độ và việc nghiền nát đối thủ bằng các đòn tấn công. Tuy nhiên, ý tưởng thực hiện hai lượt liên tiếp thay vì di chuyển trước vẫn rất thú vị.
Hãy tưởng tượng một hiệu ứng giống như Tailwind cho phép Pokemon của bạn lựa chọn hai đòn tấn công; khả năng sẽ vô cùng lớn. Xét đến việc Pokemon đã trải qua sự tăng trưởng sức mạnh liên tục kể từ khi ra đời, điều này có lẽ không còn xa vời khi các thế hệ tiếp theo tiếp nối nhau.
Huấn luyện viên bảo Pokemon né tránh
Pokemon Legends: Arceus cho phép bạn, người huấn luyện, né tránh các đòn tấn công của Pokemon, nhưng chúng tôi vẫn chưa thể khơi gợi được Ash bên trong mình bằng cách ra lệnh cho Pikachu né 32 đòn tấn công liên tiếp. Chắc chắn, có những chiêu thức như Protect mô phỏng ý tưởng này, nhưng tiếc là chúng không đảm bảo khả năng tránh sát thương vì mục đích cân bằng.
Mặc dù ý tưởng này không khả thi trong môi trường thi đấu, nhưng vẫn có rất nhiều khả năng để các trò chơi phụ mở rộng ý tưởng né tránh, vì nó vẫn còn yếu so với phiên bản anime.
Lợi ích của sự tiến hóa nhỏ hơn
Nếu có một điều mà anime liên tục nhấn mạnh trong những ngày đầu, thì đó là Pikachu bằng cách nào đó mạnh hơn hầu hết các đồng loại của nó, mặc dù nó chưa tiến hóa. Mặc dù có những vật phẩm như Eviolite giúp các Pokemon chưa tiến hóa sống sót trong bối cảnh Pokemon VGC, nhưng khái niệm tiến hóa Pokemon dường như là điều bắt buộc đối với hầu hết các bối cảnh cạnh tranh.
Nếu các trò chơi chính áp dụng cách tiếp cận tương tự đối với sức mạnh của Pokemon như anime, điều đó sẽ mở ra khả năng gắn bó với Pokemon cơ bản yêu thích của bạn trong toàn bộ quá trình chơi mà không gặp phải những khó khăn đột ngột. Hãy tưởng tượng việc lăn qua Elite Four với một chiếc Ralts.
Tương tác độc đáo trong trận chiến đôi
Double Battles mang tính chiến thuật hơn cho các trận đấu Pokémon đơn lẻ, và đại diện cho tiêu chuẩn của các trận chiến cạnh tranh. Mặc dù các chiêu thức hỗ trợ như Helping Hand cho phép Pokémon hỗ trợ đồng minh, nhưng sẽ rất tuyệt nếu có những tương tác độc đáo được chia sẻ giữa một số Pokémon nhất định.
Có thể Machamp sẽ ném Pikachu vào mục tiêu để tăng sức mạnh cho các đòn tấn công vật lý, hoặc Kirlia có thể giúp Gardevoir tăng cường khả năng Tâm linh. Những tương tác độc đáo này sẽ là một bổ sung quan trọng cho chiến thuật trong các trò chơi Pokémon, mặc dù nó vẫn là một sự bổ sung hiếm hoi ngay cả trong anime.
Nhiều khả năng huyền thoại độc đáo hơn
Tôi bị cuốn hút bởi Latios và Latias cải trang thành người, và bị sốc bởi những Pokemon như Mewtwo và Alakazam sử dụng năng lực dịch chuyển đồ vật để hất tung đối thủ. Nếu bạn cũng yêu thích những khoảnh khắc như thế này, thì có lẽ bạn là người thích việc xây dựng nhân vật với những khả năng giúp khuếch đại tính cách của Pokemon.
Mặc dù nhiều Pokemon Huyền Thoại vẫn bị giới hạn bởi những khả năng như ‘Áp lực’, những Pokemon mới hơn như Miraidon và Koraidon lại có khả năng tác động đến địa hình và gia tăng sức mạnh. Hy vọng rằng phương pháp của Scarlet & Violet sẽ tiếp tục truyền cảm hứng cho các Pokemon Huyền Thoại trong tương lai, và chúng không còn phụ thuộc quá nhiều vào những lựa chọn như Áp lực nữa.